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Was ist Gamifizierung in der Bildung?

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Gamifizierung in der Bildung ist eine Technik, die aufgrund der Vorteile, die sie bietet, zunehmend im Klassenzimmer eingesetzt wird. Es handelt sich um eine Unterrichtsform, in die spielerische und interaktive Elemente eingreifen, wodurch die Beteiligung der Studierenden gefördert wird. Auf diese Weise werden Motivation und Wissensaneignung durch praktische und unterhaltsame Übungen gesteigert.

Wenn Sie es noch nicht in Ihrem Unterricht eingesetzt haben und wissen möchten, welche Vorteile es bietet, erklären wir Ihnen in diesem Artikel, welche Vorteile es bietet und welche Ziele Gamifizierung im Bildungsbereich verfolgt.

Worüber geht es bei Gamifizierung in der Bildung?

Gamifizierung in der Bildung ist eine Lernmethode, bei der spielspezifische Techniken zum Einsatz kommen. Daher werden Elemente des Wettbewerbs, der Probleme, der Regeln und der Belohnungen verwendet. Sein Hauptziel besteht darin, die Aneignung von Konzepten auf unterhaltsame und gemeinschaftliche Weise zu fördern, an der die Schüler aktiv teilnehmen.
Gamifizierung ermöglicht es Lehrern auch, innovative Techniken und praktische Beispiele zu nutzen, mit denen sich Schüler identifizieren können. Darüber hinaus ist es eine Möglichkeit, alltägliche Herausforderungen zu stellen, die die Umsetzung von Lernsituationen im Zusammenhang mit den zielen für nachhaltige Entwicklung der Agenda 2030 erleichtern.

Eine spielerische Übung zur Klassifizierung biologisch abbaubarer und umweltschädlicher Abfälle hilft den Schülern beispielsweise, sich der Bedeutung des Umweltschutzes bewusst zu werden.

Ziele der Gamifizierung im Unterricht

Wie wir kurz erklärt haben, bietet Gamifizierung im Unterricht eine andere und innovative Art des Lernens. Seine Ziele gehen jedoch darüber hinaus, da es unter anderem auch ein Mittel zur Förderung von Kreativität, Problemlösung und geistiger Beweglichkeit ist. Sehen wir uns einige der Hauptziele im Detail an:

1. Motivationssteigerung

Einer der bemerkenswertesten Aspekte von Gamifizierung im Bildungswesen ist das Interesse, das es bei Schülern weckt. Anstatt langweiliges und ermüdendes Lernen zu schaffen, bei dem das Auswendiglernen im Vordergrund steht, wird eine unterhaltsame Umgebung geschaffen, in der der Schüler der Protagonist ist. Auf diese Weise muss der Schüler aktiv mitwirken und eine deutliche Motivationssteigerung erreichen.

2. Konzept-Aneignung

Bei der Gamifizierung geht es darum, interaktive Bildungsressourcen und praktische Situationen zu nutzen, die das Verständnis der vermittelten Konzepte fördern. Durch diese Verinnerlichung und Anwendung auf Alltagssituationen können sich die Schüler bestimmte Konzepte besser aneignen.

3. Problemlösungen

Durch die Einführung von Spieleigenschaften stehen die Schüler vor Problemen, die sie lösen müssen. Ziel ist es, dass der Schüler sein Wissen in die Praxis umsetzt und anwendet und dabei Aspekte wie Gedächtnis, Logik, Aufmerksamkeit, Koordination oder visuelles räumliches Vorstellungsvermögen trainiert.

4. Vergütungssystem

In jedem Spiel gibt es eine Belohnung, die nicht materiell sein muss, sondern in der einfachen Lösung des vorliegenden Problems bestehen kann. In diesem Sinne bedeutet Gamifizierung, den Schülern einen Anreiz für ihre Anstrengung zu geben. Gleichzeitig wird ein Umfeld des gesunden und kooperativen Wettbewerbs mit anderen Kollegen gefördert.

5. Verbesserung der akademischen Leistung

Alle oben genannten Ziele zielen darauf ab, sicherzustellen, dass der Schüler durch die effektive Aneignung von Wissen bessere Ergebnisse erzielt. Daher zielt Gamifizierung auch darauf ab, einen positiven Einfluss auf die akademischen Leistungen und allgemein auf ein besseres Lernumfeld zu haben.

Vorteile des Einsatzes von Gamifizierung

Wie wir gesehen haben, wirkt sich der richtige Einsatz von Gamifizierung sowohl auf Schüler als auch auf Lehrer positiv aus. Unter anderem wird ihr Engagement gesteigert, ihre sozialen und emotionalen Fähigkeiten sowie Kreativität und kritisches Denken gefördert. Im Folgenden erläutern wir einige der Vorteile dieser Technik:

1. Größeres Engagement

Der Einsatz von Gamifizierung ermöglicht es den Schülern, sich auf praktische Weise mit den gelernten Inhalten zu verbinden und sich daher intensiver mit den Lerninhalten auseinanderzusetzen. Ebenso ist es eine Technik, die dem Schüler hilft, sich als Protagonist seines eigenen Wissens zu fühlen.

2. Entwicklung sozialer und emotionaler Fähigkeiten

Gamifizierung schlägt kollaborative Spiele zwischen Klassenkameraden vor und stimuliert ihre sozialen und emotionalen Fähigkeiten. Darüber hinaus müssen Studierende auch Aspekte wie Frustration oder Empathie bewältigen, wenn sie beispielsweise ein Spiel verlieren oder ihr Team unterstützen müssen, um es zu gewinnen.

3. Stärkere Zusammenarbeit

Der vorherige Punkt hängt eng mit der Zusammenarbeit zwischen Schülern zusammen, da sich die meisten Spiele im Allgemeinen auf die Schaffung von Gruppenerlebnissen konzentrieren. Dies führt dazu, dass Studierende mit Gleichaltrigen zusammenarbeiten, auch wenn die Affinität zwischen ihnen möglicherweise geringer ist.

4. Kreatives und kritisches Denken

Ein weiterer Vorteil von Gamifizierung besteht darin, dass es Kreativität und kritischen Geist fördert. Durch das Vorschlagen praktischer und spielerischer Übungen müssen die Studierenden ein breites Wissensspektrum anwenden, bei dem Argumentation und Vorstellungskraft eine grundlegende Rolle spielen. Auf diese Weise wird von den Studierenden eine aktive Rolle mit analytischer und kritischer Fähigkeit erwartet.

5. Enge Bindung

Ein weiterer Vorteil von Gamifizierung ist schließlich die Stärkung der Bindungen zwischen Kollegen sowie zwischen Schülern und Lehrern. Es geht darum, eine entspannte Atmosphäre zu schaffen, in der die Studierenden den Lehrer als jemanden wahrnehmen, der ihnen nahe steht und ihnen beim Verstehen der Inhalte zur Seite steht.

Wie wir gesehen haben, bietet Gamifizierung eine Reihe von Vorteilen, die für die Förderung einer innovativen und partizipativen Lernumgebung von entscheidender Bedeutung sind. In diesem Zusammenhang ist die Technologie ein großer Verbündeter, wenn es darum geht, diese Technik besser zu nutzen.

Aus diesem Grund integrieren immer mehr Bildungszentren interaktive Displays, um Freizeit- und interaktive Elemente zu nutzen. Wenn Sie darüber nachdenken, Ihr Center zu digitalisieren, kontaktieren Sie uns und wir analysieren gemeinsam die Technologie, die Ihren Anforderungen am besten entspricht.